Vitória da Epic Games: Google tem monopólio ilegal na luta pela App Store
Três anos depois que o criador do Fortnite, Epic Games, processou a Apple e o Google por supostos monopólios ilegais em lojas de aplicações, a Epic venceu. O júri do caso Epic vs. Google acaba de revelar o veredicto e determinou que o Google transformou a sua loja de aplicações Google Play e o seu serviço de cobrança Google Play num monopólio ilegal.
Após algumas horas de deliberações, o júri respondeu unanimemente sim a todas as questões colocadas: que o Google tem poder de monopólio nos mercados de distribuição de aplicações Android e serviços de cobrança no aplicação, que o Google fez coisas anticoncorrenciais nesses mercados e que a Epic Games foi prejudicado por esse comportamento. Eles também decidiram que o Google tem um vínculo ilegal entre a sua loja de aplicações Google Play e os seus serviços de pagamento Google Play Billing, e que o seu acordo de distribuição, acordos do Project Hug com desenvolvedores de jogos e acordos com fabricantes de equipamentos originais eram anticoncorrenciais.
O vice-presidente de assuntos e políticas públicas do Google, Wilson White, afirmou que a empresa planeia apelar do veredicto e que o Android e o Google Play oferecem mais opções e abertura do que qualquer outra plataforma móvel importante. "O teste deixou claro que competimos ferozmente com a Apple e sua App Store, bem como com as lojas de aplicações para dispositivos Android e jogos. Continuaremos a defender o modelo de negócios Android e continuaremos profundamente comprometidos com nossos utilizadores, parceiros e o Ecossistema Android em geral ”, acrescenta White.
Num post publicado no blog da empresa, a Epic Games afirmou: "O veredicto de hoje é uma vitória para todos os desenvolvedores e consumidores de aplicações em todo o mundo. Demonstra que as práticas do Google nas lojas de aplicações são ilegais." e que abusam do seu monopólio para extrair exorbitantes taxas, sufocar a concorrência e reduzir a inovação."
É uma vitória histórica, especialmente porque a Epic perdeu quase toda a luta contra a Apple há dois anos, quando a juíza Yvonne González Rogers decidiu que a luta não tinha nada a ver com as aplicações.
Mas Epic v. Google acabou sendo um caso muito diferente. Baseava-se em acordos secretos de partilha de receitas entre o Google, fabricantes de smartphones e grandes desenvolvedores de jogos, acordos que os executivos do Google acreditavam internamente terem sido concebidos para manter as lojas de aplicações rivais afastadas. Isso mostrou que o Google tinha medo especificamente da Epic. E tudo foi decidido por um júri, ao contrário da decisão da Apple.
Claro, ainda não se sabe o que a Epic realmente ganhou; isso cabe ao juiz James Donato, que decidirá quais são os recursos apropriados. A Epic nunca processou por danos monetários; quer que o tribunal diga ao Google que cada desenvolvedor de aplicações tem total liberdade para introduzir suas próprias lojas de aplicações e sistemas de cobrança no Android, e ainda não sabemos como ou mesmo se o juiz poderá atender a esses desejos. Ambas as partes se reunirão com o juiz Donato na segunda semana de janeiro para discutir possíveis soluções.
O juiz Donato já declarou que não concederá o pedido adicional da Epic para uma disposição anti-evasão “apenas para garantir que o Google não possa reintroduzir os mesmos problemas por meio de alguma solução alternativa criativa”, como disse o principal advogado da Epic, Gary, em Bornstein, 28 de novembro.
"Não fazemos exigências para não infringir a lei... se eles tiverem algum problema, podem voltar ", disse Donato. Ele também disse que não tinha intenção de decidir qual porcentagem de comissão o Google deveria cobrar por seus produtos. Embora a Epic não tenha processado por danos, Tim Sweeney, CEO da Epic Games, sugeriu que a Epic poderia ganhar centenas de milhões ou até bilhões de dólares se não tivesse que pagar a taxa do Google.
Fonte: TheVerge