Prebid Mobile 3.0 reinventa o header bidding para ambientes mobile
A Prebid.org, a iniciativa open source que tem vindo a transformar o ecossistema de header bidding, lançou oficialmente o Prebid Mobile 3.0 — uma atualização crítica do seu SDK para iOS e Android. Esta nova versão representa mais do que uma simples melhoria técnica: é uma declaração clara de intenções com o objetivo de construir um ambiente de monetização móvel mais aberto, eficiente e centrado no utilizador — tanto para publishers como para anunciantes.
O mercado da publicidade móvel atravessa um momento decisivo. O desaparecimento gradual das cookies, o reforço das regulamentações de privacidade (como o quadro ATT da Apple) e a crescente sofisticação dos formatos publicitários têm gerado uma pressão sem precedentes sobre os publishers. Neste cenário, o Prebid Mobile 3.0 surge como uma resposta abrangente aos desafios mais urgentes do setor.
A equipa da Prebid trabalhou durante mais de um ano para encerrar mais de 500 pull requests, resolvendo limitações técnicas e, ao mesmo tempo, abrindo novas possibilidades de integração e controlo para quem pretende maximizar os seus rendimentos sem comprometer a qualidade da experiência publicitária.
Rendering Delegation: a experiência do utilizador nas mãos do publisher
Um dos principais avanços desta versão é o novo protocolo de Rendering Delegation, que permite aos developers definir exatamente como um anúncio é renderizado dentro da app. Isto elimina a necessidade de usar criativos genéricos como o Prebid Universal Creative ou depender do SDK de um ad server específico, como o Google Ad Manager. Agora, os publishers têm liberdade total para integrar as suas próprias soluções ou colaborar com parceiros de demanda que acrescentem valor na entrega do anúncio.
Este novo modelo permite garantir maior consistência estética, reduzir latências e proteger a experiência do utilizador, especialmente num contexto onde a saturação publicitária pode levar ao abandono da app.
Anúncios Recompensados e formatos multiformato: monetização sem fricção
A versão 3.0 introduz também uma nova arquitetura para unidades de anúncios recompensados (Rewarded Ad Units), desenhada com um enfoque mais granular. Os publishers podem agora controlar aspetos fundamentais como frequência, lógica de recompensas, posicionamento do botão de fecho, entre outros, assegurando uma integração mais natural com o conteúdo da app.
Adicionalmente, o suporte para unidades publicitárias multiformato em cenários bidding-only permite solicitar criativos em vídeo, banner ou nativo através do mesmo bid request. Isto aumenta a concorrência entre parceiros de demanda e otimiza o fill rate sem exigir estruturas complexas de inventário.
Arbitrary OpenRTB e Shared ID
Outro destaque é a funcionalidade Arbitrary OpenRTB, que permite aos publishers personalizar profundamente os bid requests. É possível adicionar dinamicamente dados contextuais, de utilizador ou do ambiente — a nível global ou por impressão — possibilitando estratégias de monetização avançadas com base em dados próprios.
Para suportar esta lógica, respeitando ao mesmo tempo a privacidade, o SDK introduz o Shared ID, um identificador first-party gerido pela Prebid. Embora não seja persistente entre apps, mantém-se válido durante a sessão e constitui uma alternativa ética e compatível com o cenário cookieless e privacy-first.
Num mundo pós-IDFA, onde as decisões são avaliadas tanto pelo seu impacto em desempenho como em conformidade regulatória, o Prebid Mobile 3.0 dá um passo em frente na rastreabilidade e precisão.
Graças ao novo sistema nativo de rastreamento de impressões, é possível analisar em tempo real a hierarquia de vistas e registar apenas impressões de anúncios realmente visíveis no ecrã. Isto evita inflacionar métricas, reforça a confiança dos parceiros de demanda e melhora a precisão da receita real.
O SDK oferece ainda suporte completo para SKAdNetwork e SKOverlay — as soluções da Apple para medição e apresentação de conteúdo — e assegura compatibilidade com o quadro ATT desde a fase de inicialização, permitindo aos publishers cumprir os requisitos de transparência do sistema operativo logo à partida.
API mais limpa e documentação otimizada para onboarding
O Prebid Mobile 3.0 foi também uma oportunidade para limpar e reorganizar a API. Métodos obsoletos foram eliminados e a configuração foi simplificada para facilitar a integração técnica. O objetivo é claro: reduzir a fricção para as equipas de desenvolvimento e acelerar a implementação.
Neste sentido, a documentação foi totalmente reescrita com uma abordagem dupla: por um lado, guias práticos (“receitas”) adaptados a casos reais de uso; por outro, documentação de API gerada automaticamente e sempre sincronizada com a versão mais recente do SDK.
Flexibilidade total: sem ad server, com ad server ou com mediação
Um dos aspetos mais distintivos do Prebid Mobile 3.0 é a sua versatilidade. O SDK permite operar em cenários sem ad server (ideal para apps com procura direta ou menos dependentes de stacks fechados), integrar com o Google Ad Manager em modelos bidding-only ou com renderização via Prebid, e funcionar em ambientes de mediação como o AdMob ou AppLovin MAX.
Isto não só amplia as possibilidades de monetização como também reduz a infraestrutura, a latência e a dependência de terceiros — fatores cruciais num ambiente onde a eficiência operacional é cada vez mais valorizada.
Com o Prebid Mobile 3.0, a comunidade por trás da Prebid.org reforça a sua missão: criar um ecossistema programático mais aberto, transparente e centrado no publisher. Esta nova versão não só introduz tecnologia de ponta, como também dá aos proprietários de apps o controlo da sua monetização num cenário em constante transformação.
Os interessados em adotar o Prebid Mobile 3.0 podem aceder à documentação oficial, exemplos de código, vídeos explicativos e canais de suporte através do site oficial.