O uso de videojogos disparam em toda a Europa em 2022, de acordo com um relatório da Samsung Ads
O estudo revela ainda que o tempo médio total de ecrã entre os jogadores é 45% superior ao dos não-jogadores, com os serviços AVOD a serem especialmente populares.
Os utilizadores da Samsung Smart TV estão encantados com os videojogos, como refletido nos últimos dados recolhidos pela Samsung Ads sobre os jogadores. O número de Smart TVs da Samsung utilizadas para jogos na Europa aumentou 12% num ano, passando de 4,8 milhões no primeiro trimestre de 2021 para 5,4 milhões no primeiro trimestre de 2022. Em Espanha, este valor tem sido ainda maior, crescendo 14% para ultrapassar as 696.000 televisões ativas da Samsung utilizadas para jogos no primeiro trimestre de 2022.
A Samsung Ads, divisão de media e publicidade da Samsung, revelou os últimos dados sobre o universo dos videojogos no novo estudo "Behind the Screens: Gaming Trends Report". O crescimento destes utilizadores da Samsung é explicado pelas grandes vendas de smart TVs, pela melhoria da experiência de jogo nas televisões Samsung e pela incorporação contínua de consolas de videojogos de última geração.
Hábitos diferentes para diferentes consolas
No que diz respeito à geração de consolas, os jogadores do universo Samsung que utilizam consolas de gerações anteriores – como a PS4, a Switch e a Xbox One – continuam a constituir uma quota maioritária, uma vez que representam 79% de todos estes dispositivos ligados à Samsung na Europa. No entanto, as consolas de próxima geração – como a PS5 e a Xbox Series X e S – também estão a ser próximas, especialmente tendo em conta que só foram à venda em novembro de 2020.
Neste sentido, a Samsung Ads observou um aumento significativo de 153% no número de consolas de nova geração ativa em Espanha no primeiro trimestre de 2022 em comparação com o mesmo período do ano passado, momento imediatamente após o lançamento das consolas de nova geração.
Os utilizadores de consolas de próxima geração costumam estar especialmente comprometidos com o seu novo dispositivo e passam consideravelmente mais tempo por dia a jogar do que os jogadores em consolas anteriores. Em Espanha, no primeiro trimestre de 2022, o tempo médio de jogo por tv da Samsung por dia foi de 2 horas e 46 minutos nas consolas de nova geração, em comparação com os 49 minutos nas consolas de geração mais velha.
Jogadores vs. não-jogadores
Os jogadores envolvem-se mais com as suas Smart TVs, com um tempo total médio de ecrã 45% superior ao dos não-jogadores. Enquanto os jogadores passam 51% mais tempo em ambientes de streaming do que não jogadores, também passam menos 32% de tempo em ambientes lineares do que não jogadores.
Quanto às áreas em que os jogadores passam a maior parte do seu tempo nas televisões Da Samsung, passam quase o dobro do tempo em ambientes de streaming como na televisão linear, com 195 horas de streaming por trimestre em comparação com 101 horas dedicadas à televisão tradicional.
Se olharmos para a predisposição para o streaming entre os jogadores de vídeo, 26% dos jogadores espanhóis são streamers intensos. Se olhares ao contrário, 46% dos streamers espanhóis são jogadores, o que mostra a forte ligação entre os videojogos e o streaming de audiências. E é que a soma dos jogos de streaming e de vídeo representa 75% do tempo total gasto em frente ao ecrã por jogadores em Televisões Samsung na Europa.
Jogadores e AVOD
Os jogadores são muitas vezes os primeiros a adotar tendências tecnológicas, o que se reflete nos seus hábitos de consumo de conteúdo; A AVOD é responsável por 34% das horas de streaming nas televisões de jogadores, e o tempo médio gasto em ambientes AVOD é 41% maior entre os jogadores do que entre os não-jogadores.
Atualmente, o YouTube é a plataforma líder na categoria AVOD, mas plataformas gratuitas e apoiadas por anúncios, como a Samsung TV Plus, Pluto e Rakuten, estão a crescer em popularidade em toda a Europa, à medida que os espectadores adotam conteúdos de streaming premium sem custos adicionais.
A propensão dos jogadores para o streaming também se reflete na sua probabilidade de ver a Samsung TV Plus, o serviço de streaming gratuito da Samsung com suporte publicitário. Nos países europeus analisados, os jogadores estão 10% mais predispostos a ver a Samsung TV Plus do que os não-jogadores. Entre os géneros da Samsung TV Plus, os jogadores espanhóis tendem a preferir programas de entretenimento, educação e notícias, que se revelaram os principais programas de televisão no primeiro trimestre de 2022.
Alex Hole, vice-presidente da Samsung Ads Europe, comentou: "A importância crescente do universo de videojogos da Samsung e o envolvimento contínuo entre os utilizadores de videojogos após a pandemia, refletem que o jogo está agora firmemente estabelecido como um hábito entre os utilizadores da Samsung TV. A posição única da Samsung na indústria dos videojogos permite-nos compreender o público dos jogos do ponto de vista do hardware e do comportamento."
"Os jogadores superam o nosso público não-jogador em 45% em termos de tempo com a sua TV, e isso não pode ser explicado apenas pelos videojogos. São mais propensos a aceder a várias opções de Smart TV, desde tv linear a plataformas de streaming on-demand. Para os jogadores, as Smart TVs são realmente o centro da casa", acrescentou Hole.
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